静态资源服务器模块

一、概述

承担的需求(主要秘密)

  1. 负责静态内容如js,css,html,img等资源的维护和分发
  2. 负责根据一定策略来将当前服务器收到的资源请求分发到其他的服务器上,以降低负载

用例图设计

可能会修改的实现(次要秘密)

  1. 可能会更改Node数据结构的内容
  2. 可能会增加新的节点查找策略

涉及的质量属性

  • R1 可靠性
  • R2 可伸缩性
  • R3 持续可用性
  • R4 性能

设计概述

本模块负责静态内容的分发,根据业务需求,着重关注在高并发情况下的稳定性,以及对自身的可扩展性

  1. 保证稳定性的主要手段是:当请求进入时,首先交给分流器处理,如果当前的负载比较高,分流器就会讲请求分发到注册的从属服务器来处理
  2. 在高并发的情况下,从属服务器的查询分发策略对整体性能的影响尤为重要,故分流器在查询从属服务器的过程中需要应用不同的查询方式,同时为了保证查询方式的可扩展性,故以策略模式来构建查询方式的维护类

角色

Gateway: 所有外部请求需要统一由网关处理和转发,静态资源也从网关转发

二、类的设计

2.1 类图

2.2 类描述

Core 类

类方法 描述
public void init() 初始化静态资源服务器环境
前置条件:无
后置条件:

StaticHandler 类

类方法 描述
public void handleReq(String url) 根据传入的url来处理返回的资源
前置条件:无
后置条件:

Diverter 类

类方法 描述
public void forwardReq(request) 将请求转发到其他的节点中
前置条件:无
后置条件:

Strategy 类

类方法 描述
public void find() 查找最合适转发的节点
前置条件:无
后置条件:

SequenceStrategy类

类方法 描述
public void find() 在空闲列表中顺序查找合适转发的节点
前置条件:无
后置条件:

WeightStrategy类

类方法 描述
public void find() 在空闲列表中按照权重策略来查找合适转发的节点
前置条件:无
后置条件:

Node 类

记录节点的元数据的数据结构

三、重要协作

顺序图

四、设计模式应用

策略模式

使用策略模式来维护节点查找策略,可以保证在不同的情况下切换到不同的策略,同时保证了策略种类的可扩展性

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